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“虾米音乐”乐享音乐盛宴——点入广告营销案例

时间:2017-06-22 11:44 来源:互联网 作者:如何营销网 点击:正在加载...

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责任编辑:李山

营销效果:

根据eMarketer报告,全球智能手机用户在2014年将达到17.5亿,用智能手机上网的人群中,78%的人玩游戏,手游玩家中19—30岁年龄比例占比85%,通过数据不难看出,大部分手游玩家都是社会的中坚力量,他们更容易接受新鲜事物,传播速度更快影响力更强,更适合“虾米音乐”的推广传播。

广告 主:虾米音乐APP


曝光数:1631876

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虾米音乐”乐享音乐盛宴——点入广告营销案例

案例说明

互动转化率:67.97%

总金额:667012元

【文章摘要】虾米音乐与第三季《中国好声音》建立合作关系,推出“好声音特别版”手机客户端(App)。瞄准目标受众人群,重视受众使用习惯智能手机的使用穿插于白领生活每一段闲暇时间,进行及时准确的推送;奖励式互动体验,在当前流行的手机游戏中嵌入奖励制积分环节,让玩家在玩游戏的同时可以参与到互动体验 APP 当中来,进而增加品牌宣传推广力度。

一、瞄准目标受众人群

通过在开心水族箱、乐乐鱼聚会夏日版、果冻爱消除、史上最坑爹的游戏2、崩坏学园、猎鱼高手、滑雪大冒险、暖暖环游世界、多塔三国、割绳子、史上最强的大脑、王牌飞机大战等等火热手机游戏中,让玩家参与一些任务型的奖励,玩家通过完成任务(下载并按要求使用APP)而获得支撑游戏继续的免费奖励,进而达到品牌传播的效果。

“虾米音乐”乐享音乐盛宴——点入广告营销案例

2014年12月09日10:09       来源:eNet硅谷动力

虾米音乐”乐享音乐盛宴——点入广告营销案例

广告主反馈

二、重视受众使用习惯

虾米音乐”乐享音乐盛宴——点入广告营销案例

二、奖励式互动体验

独立点击数: 476956

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一、利用点入尖端大数据挖掘技术,找到目标受众

所属行业:移动广告

独立曝光数:1449119

虾米音乐”乐享音乐盛宴——点入广告营销案例

目前智能手机用户已达到5.6亿,在当前流行的手机游戏中嵌入奖励制积分环节,让玩家在玩游戏的同时可以参与到互动体验APP当中来,进而增加品牌宣传推广力度。

案例名称:“虾米音乐”乐享音乐盛宴

智能手机的使用穿插于白领生活每一段闲暇时间,上班途中、午间休息、下班公交、地铁上等等,往往这个时间段也是人们玩手游使用应用的绝佳时机,重视受众使用习惯就是瞄准传播的良好时机。

虾米音乐”乐享音乐盛宴——点入广告营销案例

投放周期:2014年7月1日——7月31日

投放平台:点入移动广告平台

 

点入广告平台稳定性高,客户群投放精准,投放效果显著,与点入广告的持续合作也证明了对点入平台的信任。

 

点入移动广告平台拥有业界最尖端的技术团队,通过特有的技术优势找到“胜利足球”的目标人群,进行最及时准确的推送。

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