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大家好我是指尖,总有人说王者的策划不玩游戏,也不听玩家的声音

时间:2024-04-27 17:15 来源:网络 作者:佚名 点击:正在加载...

大家好我是指尖,总有人说王者的策划不玩游戏,也不听玩家的声音,以至于很多改调整的内容没有调整,该加强的英雄不加强,实际上这句话放到现在我觉得有点站不住脚,真不是我故意去吹捧策划,看看近代版本的英雄调整,我觉得这就是最好的证明啊。

策划听玩家的声音吗?以前不好说,但官方的表态他们是听的,比如曾经跟大家说过,想要优化皮肤什么的,就要在微博下把需求什么的写好,如果真的可以实行,那么就会被采纳,也可以在论坛里去发表自己的具体看法,对英雄、皮肤等内容进行讨论,会有“密谍”去看,最终或许会被采纳。

不过以前并没有很直观的感受到,但最近几个赛季我觉得不一样了。

“百炼计划”就是最好的证明,之所以发起这个计划,说简网络营销渠道和传统营销渠道的区别单点,就是为了让策划能更好的看到玩家对英雄调整的需求,不似论坛微博那种零散的方案,而是让大家把方案集中起来去探讨可行性决定了,就要把他做好,这是能看出来的,因此这个百炼计划几乎受到了玩家的一致好评,所以像曹操、百里玄策、达摩等英雄也都从泥潭爬了出来,且解决了原本站不直腰的问题。

而众多英雄调整中,我觉得甄姬的调整最有意思,并不是说这个调整的机制多厉害,而是策划采用了玩家的看法。

记得在玩家投稿中有一个获奖作品就提到了关于“冰柱”的设定,1技能可以用来当2技能的跳板,策划用了这个方案,并且还给2技能增加了一个“粘性”的设定,让它能吸附在敌人身上三秒,伺机完成后续的伤害因此,策划的确是听从玩家的声音的网络营销渠道和传统营销渠道的区别

不知道大家发现没有,现在的策划好像和以前不一样了,有人说是新换了一批策划,虽然我们没有证据,但这个说法我是认可的,因为像赵云这种被提及了多年,却仍然无动于衷的英雄都重做了,简直是意外又惊喜。

广告从秘书起步,十年内无人超越,以一己之力力挽狂澜成就一段传奇×而在平衡性上,这届策划做的也相对不错,就像之前打野刀改版,体验服仅仅上线测试了一天就上了正式服,还有很多的 英雄调整也是如此,我们以为平衡会崩塌,但最终的效果却很好,对玩家来说,遇到这样自信的策划,也算是惊喜吧。

当然了,很多人觉得自己的声音并没有被策划看到,策划调整的内容也不一定全部认可,这样的情况也是不可避免的,就像皮肤一样,再好的皮肤也有网络营销渠道和传统营销渠道的区别人觉得没在自己的审美上,凡事都是如此,千人千面,策划只需要满足大多数玩家的预期,我觉得就够了,因为再怎么努力也不可能让所有人都满意。

总的来说对这届的策划是好评更多的,众多英雄的平衡甚至重做,这在历来都是没有过的情况,说明了他们也的确把重心放在了英雄的平衡上,对此你怎么看呢?

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