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成立7年后,B站首次举办了广告招商会,二次元视频网站的又一次商业化探索

时间:2017-01-05 11:49 来源:互联网 作者:如何营销网 点击:正在加载...

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(责任编辑:邓益伟 HN006)

成立7年后,B站首次举办了广告招商会,二次元视频网站的又一次商业化探索

  二、包括移动焦点图、横幅、PC播放页矩形广告等广告样式在内的各式图文广告,目前日可见曝光库存为1.2亿;

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  一名参加了B站推介会的4A公司人士向数娱梦工厂记者表示:“很多快消、日化品牌都对B站很感兴趣,因为B站被认为是年轻人文化的一个代表。这些产品都到了要找年轻人市场的时候了,但由于现在的年轻人习惯发生了很大变化,品牌还没搞清楚要怎么做才能让广告触及他们,并为此感到焦虑。”

今年以来,B站在探索商业化的道路上可谓动作频频。数娱梦工厂曾在2016年里连续撰文分析过B站拆分北京分公司旅游子品牌bilibiliyoo进行独立融资、线下BML活动首次盈亏平衡、开设广告专区引发诸多遐想、实施付费“大会员”制度等事件(点击链接回顾)。

  虽然B站已坐拥一亿多以95后、00后等年轻用户,但由于用户群体的特性,它无法像爱奇艺、优酷等视频网站那样做简单的贴片广告与植入,也无法简单复制这些视频网站探索的会员付费模式,小心避免高调商业化引发二次元用户的排斥心理。

    文章来源:微信公众号数娱梦工厂

  在过去几个月里,广告区诞生了不少播放量超过20万的视频,这个数字甚至超过一般的动画番剧。虽然当时B站当时曾对数娱梦工厂表示,广告区与广告业务没有直接的逻辑联系。广告区的整合更多还是处于内容细分的考虑,至于未来能否衍生出新的商业价值,现在还未可知。

  今年以来,B站在探索商业化的道路上可谓动作频频。数娱梦工厂曾在2016年里连续撰文分析过B站拆分北京分公司旅游子品牌bilibiliyoo进行独立融资、线下BML活动首次盈亏平衡、开设广告专区引发诸多遐想、实施付费“大会员”制度等事件(点击链接回顾)。

  第三种就是自制IP游戏,例如近日刚在IOS平台上线的魔法少女小圆手游,由B站向日方购买版权后再从国内寻找游戏制作团队,就像作为版权商购买IP进行游戏开发。

  数娱梦工厂了解到,在推介会上,B站所提供的站内广告类型包括:

  数娱梦工厂了解到,B站游戏基本分为三类:第一种是联运游戏,比如米哈游的崩坏学园、西山居的少女咖啡枪等二次元游戏。这类游戏按照充值金额分成,一般渠道联运通常是五五分成,不过以B站影响力通常更为强势,可以分到六成。

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